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	<title>イノベーションカンパニー マインドフリー株式会社</title>
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		<title>ゴールデンウィーク期間中の営業についてのお知らせ</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 11:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=777</guid>
		<description><![CDATA[誠に勝手ながら下記期間をゴールデンウィーク休業とさせていただきます。
休日中にいただきましたお問い合わせは、翌営業日より順次対応させていただきます。
2012年4月29日（土）～4月30日（日）および5月3日（木）～5月6日（日）
※5月7日（月）は平常どおり営業いたします。
何卒よろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>誠に勝手ながら下記期間をゴールデンウィーク休業とさせていただきます。<br />
休日中にいただきましたお問い合わせは、翌営業日より順次対応させていただきます。</p>
<p>2012年4月29日（土）～4月30日（日）および5月3日（木）～5月6日（日）<br />
※5月7日（月）は平常どおり営業いたします。</p>
<p>何卒よろしくお願いいたします。</p>
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		<item>
		<title>「人吉旅館」WEBサイトがJWDA主催の「第7回 WEBデザインアワード」にて審査員特別賞をいただきました！</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/739</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/739#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 07:44:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=739</guid>
		<description><![CDATA[日本Webデザイナーズ協会が主催する第7回JWDA WEB DESIGN AWARDで当社が企画、制作、ディレクションを手掛ける「人吉旅館」のWebサイトが審査員特別賞を受賞しました。
受賞式は2012年3月29日(木)にデジタルハリウッド東京本校で開催され、約200作品の応募の中から選ばれました。
人吉旅館のサイトは、休日の時間を過ごすというお客様にとって貴重な時間を過ごしていただく旅館として、従業員の顔、四季折々の特徴をWebサイトとFacebookという2つのコミュニケーション方法を使って、お客様に提供しているという写真の使い方と情報の伝え方が評価されました。

人吉旅館
URL：
http://www.hitoyoshiryokan.com/
Facebookページ
1934年から続く熊本県人吉市にある老舗旅館。

●JWDA WEBデザインアワードとは
JWDA WEB デザインアワードは、「成果」を上げたサイトを評価します。
ブランディング・コンバージョンUP･ビジネスモデルの創造などの&#8221;目的&#8221;に対する&#8221;成果&#8221;を上げたウェブサイトを評価し、表彰いたします。
（JWDA Webサイトより抜粋）
関連サイト：
JWDA（日本Webデザイナーズ協会）
http://www.jwda.jp/
第7回 JWDA WEB DESIGN AWARD 受賞式レポート
http://www.jwda.jp/event/past/detail.php?id=20120401231520#wrap
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>日本Webデザイナーズ協会が主催する第7回JWDA WEB DESIGN AWARDで当社が企画、制作、ディレクションを手掛ける「人吉旅館」のWebサイトが審査員特別賞を受賞しました。</p>
<p>受賞式は2012年3月29日(木)にデジタルハリウッド東京本校で開催され、約200作品の応募の中から選ばれました。</p>
<p>人吉旅館のサイトは、休日の時間を過ごすというお客様にとって貴重な時間を過ごしていただく旅館として、従業員の顔、四季折々の特徴をWebサイトとFacebookという2つのコミュニケーション方法を使って、お客様に提供しているという写真の使い方と情報の伝え方が評価されました。</p>
<p><a href="http://www.hitoyoshiryokan.com/" target="_blank"><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2012/04/hitoyoshi4.png" alt="" title="hitoyoshi4" width="200" height="215" style="float:left; padding:10px;"　/></a><br />
人吉旅館<br />
URL：<br />
<a href="http://www.hitoyoshiryokan.com/" target="_blank">http://www.hitoyoshiryokan.com/</a></p>
<p><a href="https://www.facebook.com/HitoyoshiRyokan" target="_blank">Facebookページ</a></p>
<p>1934年から続く熊本県人吉市にある老舗旅館。</p>
<p><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2012/04/jwda.gif" alt="" title="jwda" width="421" height="279" class="aligncenter size-full wp-image-741" style="padding:10px;"　 /><br />
●JWDA WEBデザインアワードとは<br />
JWDA WEB デザインアワードは、「成果」を上げたサイトを評価します。<br />
ブランディング・コンバージョンUP･ビジネスモデルの創造などの&#8221;目的&#8221;に対する&#8221;成果&#8221;を上げたウェブサイトを評価し、表彰いたします。<br />
（JWDA Webサイトより抜粋）</p>
<p>関連サイト：<br />
JWDA（日本Webデザイナーズ協会）<br />
<a href="http://www.jwda.jp/" target="_blank" >http://www.jwda.jp/</a></p>
<p>第7回 JWDA WEB DESIGN AWARD 受賞式レポート<br />
<a href="http://www.jwda.jp/event/past/detail.php?id=20120401231520#wrap/" target="_blank" >http://www.jwda.jp/event/past/detail.php?id=20120401231520#wrap</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebookページ内で独自キャンペーンの開催が可能～無料キャンペーンASPサービス「fanCampaign」をリリース～</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/728</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/728#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 07:47:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[簡単にFacebookページ内で独自キャンペーンを開催できるASPサービス「fanCampaign」の提供を開始しました。
サービス提供の背景
Facebookページを始めたけれど、ファンの獲得や、エンゲージメントの強化などでお困りという企業さまの声を聞くことがよくあります。そこでFacebookの浸透率が50％を超える台湾で、すでに活性化に活用されている自社キャンペーンアプリ“粉絲好康”をOEMしたのが「fanCampaign」です。このアプリはアジアで唯一のFacebook認定ディベロッパーである台湾のcacaFly社が提供する自社キャンペーン用アプリで、約2,000社が活用しています。ドミノピザ台湾がこのアプリを活用し、キャンペーンを実施、14日間で約1,800人の参加者を獲得しました。このキャンペーンでは約60％のファンがユーザーのコメントやシェアでの口コミにより参加し、ページ自体の活性化に貢献しました。マインドフリーでは企業さまのFacebookページの活性化のお手伝いをするため、この自社キャンペーンアプリを日本に向けローカライズしました。
「fanCampaign」の概要
URL: https://apps.facebook.com/fancampaign/
料金：無料（基本プラン：開催期間7日以内、参加人数無制限）
　　　※オプションで8日間以上の長期開催の場合は期間に関わらず一律15万円
機能：1.新規登録、掲載、参加者管理、当選者選定の一連のフローを一元管理
2.キャンペーンへのユーザーよるコメント投稿が可能
3.参加者をリストで管理、今後のマーケティングに活用可
効果：参加ユーザー向けに設けられたポータルページによる集客効果が見込め、「いいね！」の獲得、キャンペーンを行うことによる再来訪促進、参加者からの口コミ増加を促進します。
「fanCampaign」のキャンペーン画面イメージ
 　
Facebookページでの表示　　　　　　　　　　ポータルページのイメージ
　　　　　　　
【今後の展開】
今後もマインドフリーでは、企業のFacebookマーケティングの課題解決となるサービスや、ソリューションを提供して参ります。また「fanCampaign」にも認知度拡大のためやエンゲージメントの強化のため、新機能としてモニター機能や、写真投稿機能なども追加する予定です。
☆「fanCampaign」公開記念キャンペーン開催中
リリースから3カ月間の2012年3月20日までにオプションプランでお申し込みのキャンペーンに、50,000円分のFacebook広告出稿を特典としてプラスでご提供します。広告は素材をご用意いただくだけで出稿可能で、作業はマインドフリーが代行します。是非この機会にご利用ください。
【MindFree　Facebookマーケティングサービス】
fanCampaign ：https://apps.facebook.com/fancampaign/
Fanpac：http://www.facebook.com/fanpac
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>簡単にFacebookページ内で独自キャンペーンを開催できるASPサービス「fanCampaign」の提供を開始しました。</p>
<p>サービス提供の背景<br />
Facebookページを始めたけれど、ファンの獲得や、エンゲージメントの強化などでお困りという企業さまの声を聞くことがよくあります。そこでFacebookの浸透率が50％を超える台湾で、すでに活性化に活用されている自社キャンペーンアプリ“粉絲好康”をOEMしたのが「fanCampaign」です。このアプリはアジアで唯一のFacebook認定ディベロッパーである台湾のcacaFly社が提供する自社キャンペーン用アプリで、約2,000社が活用しています。ドミノピザ台湾がこのアプリを活用し、キャンペーンを実施、14日間で約1,800人の参加者を獲得しました。このキャンペーンでは約60％のファンがユーザーのコメントやシェアでの口コミにより参加し、ページ自体の活性化に貢献しました。マインドフリーでは企業さまのFacebookページの活性化のお手伝いをするため、この自社キャンペーンアプリを日本に向けローカライズしました。</p>
<p>「fanCampaign」の概要<br />
URL: <a href="https://apps.facebook.com/fancampaign/" target="_blank">https://apps.facebook.com/fancampaign/</a><br />
料金：無料（基本プラン：開催期間7日以内、参加人数無制限）<br />
　　　※オプションで8日間以上の長期開催の場合は期間に関わらず一律15万円</p>
<p>機能：1.新規登録、掲載、参加者管理、当選者選定の一連のフローを一元管理<br />
2.キャンペーンへのユーザーよるコメント投稿が可能<br />
3.参加者をリストで管理、今後のマーケティングに活用可<br />
効果：参加ユーザー向けに設けられたポータルページによる集客効果が見込め、「いいね！」の獲得、キャンペーンを行うことによる再来訪促進、参加者からの口コミ増加を促進します。</p>
<p>「fanCampaign」のキャンペーン画面イメージ<br />
 　<br />
Facebookページでの表示　　　　　　　　　　ポータルページのイメージ<br />
<center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/12/fancamp1-150x150.jpg" alt="" title="fancamp1" width="150" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-729" />　　　　　　　<img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/12/fancamp2-150x150.jpg" alt="" title="fancamp2" width="150" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-730" /></center></p>
<p>【今後の展開】<br />
今後もマインドフリーでは、企業のFacebookマーケティングの課題解決となるサービスや、ソリューションを提供して参ります。また「fanCampaign」にも認知度拡大のためやエンゲージメントの強化のため、新機能としてモニター機能や、写真投稿機能なども追加する予定です。</p>
<p>☆「fanCampaign」公開記念キャンペーン開催中<br />
リリースから3カ月間の2012年3月20日までにオプションプランでお申し込みのキャンペーンに、50,000円分のFacebook広告出稿を特典としてプラスでご提供します。広告は素材をご用意いただくだけで出稿可能で、作業はマインドフリーが代行します。是非この機会にご利用ください。</p>
<p>【MindFree　Facebookマーケティングサービス】<br />
fanCampaign ：<a href="https://apps.facebook.com/fancampaign/" target="_blank">https://apps.facebook.com/fancampaign/</a><br />
Fanpac：<a href="http://www.facebook.com/fanpac" target="_blank">http://www.facebook.com/fanpac</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>年末年始営業のお知らせ</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 09:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/log/725</guid>
		<description><![CDATA[今年も一年ありがとうございました。
誠に恐縮では御座いますが、冬期休暇は
次のとおりとさせていただきます。
2011年12月29日（木） 〜 2012年1月4日（水） 
※休暇期間中に頂きましたお問い合わせ等に関しましては、
1月5日（木）より順次対応させて頂きます。
ご迷惑をおかけいたしますが、予めご了承ください。
よろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年も一年ありがとうございました。<br />
誠に恐縮では御座いますが、冬期休暇は<br />
次のとおりとさせていただきます。</p>
<p>2011年12月29日（木） 〜 2012年1月4日（水） </p>
<p>※休暇期間中に頂きましたお問い合わせ等に関しましては、<br />
1月5日（木）より順次対応させて頂きます。</p>
<p>ご迷惑をおかけいたしますが、予めご了承ください。<br />
よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Webアプリ、HTML５対応サイト制作サービス本格開始</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/669</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/669#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 07:58:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=669</guid>
		<description><![CDATA[2011年9月20日Webアプリ、HTML５対応サイト制作サービスを本格開始しました。
Webアプリの特徴として、URLにアクセスするだけですぐ使えることや、アプリストアなどへ申請や認証するというフローが必要なく、様々なプラットフォームでコンテンツを同時に提供できるといった優位性があります。またアプリとしてサイトと別に提供することでネイティブアプリとおなじように工夫次第で、エンターテインメント性の高い凝ったコンテンツを提供することも可能となります。今後ますます多様化するデバイスへの対応の必要性と共に、短期間で行われるプロモーションや、イベントでの利用など、よりスポットでの利用に対する需要が高まると予測されます。
【セミナーでの様子】

マインドフリーではすでに双方向通信型Webアプリ「まじかる☆ビンゴCOCORO」の開発実績もあります。このWebアプリの特徴としてはHTML5、node.js、Socket.IO といった先端の技術を駆使して開発しており、OSに依存することなく様々な機種のスマートフォンや、タブレット端末、PCなどブラウザーがあれば無料で使うことができます。とくにビンゴゲームということで、前提として大人数での同時利用が必要となるため、効率の良い通信処理を行うnode.jsで実装することで大量通信に耐えうる双方向通信をじつげんしました。このWebアプリはすでに複数回100人規模のイベントやセミナーで活用された実績があります。
　
今回リリースした「Webアプリ開発サービス」に加え、mixiページなどの新しいサービスや、新端末の登場などめまぐるしいスピードで日々進化し続けるニーズに応えるため、マインドフリーでは最新の技術やトレンドに関連した取り組みや実績の情報の配信を行うため「Tech Release」（URL：http://techrelease.mindfree.co.jp/）を同時に公開しました。「Tech Release」では今後も最新技術の可能性を探りつつ随時配信していく予定です。
 　 
【関連URL】
Tech Release
まじかるビンゴ☆COCORO
Handy Stadium（ハン☆スタ）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年9月20日Webアプリ、HTML５対応サイト制作サービスを本格開始しました。<br />
Webアプリの特徴として、URLにアクセスするだけですぐ使えることや、アプリストアなどへ申請や認証するというフローが必要なく、様々なプラットフォームでコンテンツを同時に提供できるといった優位性があります。またアプリとしてサイトと別に提供することでネイティブアプリとおなじように工夫次第で、エンターテインメント性の高い凝ったコンテンツを提供することも可能となります。今後ますます多様化するデバイスへの対応の必要性と共に、短期間で行われるプロモーションや、イベントでの利用など、よりスポットでの利用に対する需要が高まると予測されます。</p>
<p><strong>【セミナーでの様子】</strong><br />
<center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/09/tech_01-300x100.jpg" alt="" title="tech_01" width="500" class="aligncenter size-medium wp-image-695" /></center></p>
<p>マインドフリーではすでに双方向通信型Webアプリ「まじかる☆ビンゴCOCORO」の開発実績もあります。このWebアプリの特徴としてはHTML5、node.js、Socket.IO といった先端の技術を駆使して開発しており、OSに依存することなく様々な機種のスマートフォンや、タブレット端末、PCなどブラウザーがあれば無料で使うことができます。とくにビンゴゲームということで、前提として大人数での同時利用が必要となるため、効率の良い通信処理を行うnode.jsで実装することで大量通信に耐えうる双方向通信をじつげんしました。このWebアプリはすでに複数回100人規模のイベントやセミナーで活用された実績があります。</p>
<p><center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/09/tech_02-300x242.jpg" alt="" title="tech_02" width="240" class="aligncenter size-medium wp-image-697" />　<img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/09/tech_03-300x243.jpg" alt="" title="tech_03" width="240"class="aligncenter size-medium wp-image-696" /></center></p>
<p>今回リリースした「Webアプリ開発サービス」に加え、mixiページなどの新しいサービスや、新端末の登場などめまぐるしいスピードで日々進化し続けるニーズに応えるため、マインドフリーでは最新の技術やトレンドに関連した取り組みや実績の情報の配信を行うため「Tech Release」（URL：<a href="http://techrelease.mindfree.co.jp/" target="_blank">http://techrelease.mindfree.co.jp/</a>）を同時に公開しました。「Tech Release」では今後も最新技術の可能性を探りつつ随時配信していく予定です。</p>
<p> 　 </p>
<p>【関連URL】<br />
<a href="http://techrelease.mindfree.co.jp/" target="_blank">Tech Release</a><br />
<a href="http://bingo.mindfree.co.jp/" target="_blank">まじかるビンゴ☆COCORO</a><br />
<a href="http://bb.mindfree.co.jp/" target="_blank">Handy Stadium（ハン☆スタ）</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>7月29日（金）開催「ソーシャルサミットin関西」の講演資料とレポートを公開</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/645</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/645#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 01:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=645</guid>
		<description><![CDATA[2011年7月29日、『ソーシャルメディアサミット in 関西』を大阪で開催しました。
スピーカーとして国内でソーシャルメディアを導入している企業や、国内・アジア圏のソーシャルメディアコンサルタントを招き、最新の取り組みや、トレンドをお話頂き、アンケートでも好評のお声を頂いております。
また当日は10時～19時という長いプログラムの中、約300人のご来場者さまの多くの方が最後までご参加頂き、関西でのソーシャルメディアへの興味の高さが感じられる機会となりました。

セミナーの報告と、資料を下記ページにて公開しておりますので是非ご一読ください。
▼レポート、資料のダウンロードはこちらから
http://www.facebook.com/fanpac?sk=app_113142085443230
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年7月29日、『ソーシャルメディアサミット in 関西』を大阪で開催しました。<br />
スピーカーとして国内でソーシャルメディアを導入している企業や、国内・アジア圏のソーシャルメディアコンサルタントを招き、最新の取り組みや、トレンドをお話頂き、アンケートでも好評のお声を頂いております。<br />
また当日は10時～19時という長いプログラムの中、約300人のご来場者さまの多くの方が最後までご参加頂き、関西でのソーシャルメディアへの興味の高さが感じられる機会となりました。</p>
<p><center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/08/report_110822-300x254.jpg" alt="" title="report_110822" width="300" height="254" class="aligncenter size-medium wp-image-646" /></center></p>
<p>セミナーの報告と、資料を下記ページにて公開しておりますので是非ご一読ください。<br />
▼レポート、資料のダウンロードはこちらから<br />
<a href="http://www.facebook.com/fanpac?sk=app_113142085443230" target="_blank">http://www.facebook.com/fanpac?sk=app_113142085443230</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>HTML５標準技術を使ったWebアプリケーション スマートフォン向けマルチデバイス対応「まじかる☆ビンゴCOCORO」をリリースしました</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/654</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/654#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 03:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mindfree.jp/?p=654</guid>
		<description><![CDATA[ますます注目を集めるHTML5と、普及が拡大するスマートフォン。これからはマルチディバイス対応が比較的簡単にできるWebアプリへの需要が高まることが予測されます。そこでマインドフリーは、2011年8月22日、現在利用可能なHTML5関連の先端技術を活用して、iPhone/Androidで使える「まじかる☆ビンゴCOCORO」をリリースしました。
「まじかる☆ビンゴCOCORO」の特徴（技術編）
URL:http://bingo.mindfree.co.jp/
1.Webアプリ（Android / iPhone対応）
2.Node.jsでサーバーサイドの制御を実行
3.100人以上の大量同時接続に対応可能
4.WebSocketを使った双方向通信
5.Socket.IOモジュールでWebSocket非対応ブラウザにも対応
上記の5つは「まじかる☆ビンゴCOCORO」の開発の際に考慮したポイントで、これらは、Webアプリ開発のなかでも、さらに先進的な取り組みとなっています。中でも一番のポイントは、同時に100人以上からのアクセス、通信に耐えられるかということです。これは他の規格より通信を効率良く処理することができる、Node.jsで実装したことにより可能となりました。これらの技術を活用することで開発効率だけではなく、使う側にも大きなメリットとなるアプリを開発することができます。またWebアプリの特徴の一つとして、申請が不要で、よりスピーディーなリリースができることがあげられます。今回のアプリは企画から完成まで、約一週間で行ないました。
「まじかる☆ビンゴCOCORO」の特徴（ゲーム性）
「まじかる☆ビンゴCOCORO」はスマートフォンやタブレットPCなどを持っている人なら誰でも無料で利用できるオンラインビンゴです。またリアルタイムで参加ユーザー数、リーチ数、ビンゴ数を把握することができます。
「まじかる☆タイム」
双方向で情報を同期、更新できるという通信特性を活かして、一般のビンゴには無い「まじかる☆タイム」というオリジナルのゲームモードを実装しました。このモードでは、参加者自身が次にきて欲しい番号を選択し、全参加者の記号結果を集計し、希望数が一番多かった番号が採用されるというルールになります。
【「まじかる☆タイム」イメージ】　

マインドフリーでは、Web業界の展開や動向を見据えた上で、注目の先端技術をいち早く活用したWebアプリの開発と実践を目的として、「まじかる☆ビンゴCOCORO」を開発しました。このアプリは技術面だけではなく、特徴を活かしたコンテンツとしての魅力も兼ね備えています。今後このようなノウハウをベースに、さらにWebアプリの開発に注力していきたいと思っております。また同時通信野球盤ゲームWebアプリ：Handy Stadiumも公開しています。
【MindFree　Web アプリシリーズ】
まじかる☆ビンゴCOCORO ：http://bingo.mindfree.co.jp/
Handy Stadium：http://bb.mindfree.co.jp/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ますます注目を集めるHTML5と、普及が拡大するスマートフォン。これからはマルチディバイス対応が比較的簡単にできるWebアプリへの需要が高まることが予測されます。そこでマインドフリーは、2011年8月22日、現在利用可能なHTML5関連の先端技術を活用して、iPhone/Androidで使える「まじかる☆ビンゴCOCORO」をリリースしました。</p>
<p><strong>「まじかる☆ビンゴCOCORO」の特徴（技術編）</strong><br />
URL:<a href="http://bingo.mindfree.co.jp/" target="_blank">http://bingo.mindfree.co.jp/</a></p>
<p>1.Webアプリ（Android / iPhone対応）<br />
2.Node.jsでサーバーサイドの制御を実行<br />
3.100人以上の大量同時接続に対応可能<br />
4.WebSocketを使った双方向通信<br />
5.Socket.IOモジュールでWebSocket非対応ブラウザにも対応</p>
<p>上記の5つは「まじかる☆ビンゴCOCORO」の開発の際に考慮したポイントで、これらは、Webアプリ開発のなかでも、さらに先進的な取り組みとなっています。中でも一番のポイントは、同時に100人以上からのアクセス、通信に耐えられるかということです。これは他の規格より通信を効率良く処理することができる、Node.jsで実装したことにより可能となりました。これらの技術を活用することで開発効率だけではなく、使う側にも大きなメリットとなるアプリを開発することができます。またWebアプリの特徴の一つとして、申請が不要で、よりスピーディーなリリースができることがあげられます。今回のアプリは企画から完成まで、約一週間で行ないました。</p>
<p><strong>「まじかる☆ビンゴCOCORO」の特徴（ゲーム性）</strong><br />
「まじかる☆ビンゴCOCORO」はスマートフォンやタブレットPCなどを持っている人なら誰でも無料で利用できるオンラインビンゴです。またリアルタイムで参加ユーザー数、リーチ数、ビンゴ数を把握することができます。<br />
「まじかる☆タイム」<br />
双方向で情報を同期、更新できるという通信特性を活かして、一般のビンゴには無い「まじかる☆タイム」というオリジナルのゲームモードを実装しました。このモードでは、参加者自身が次にきて欲しい番号を選択し、全参加者の記号結果を集計し、希望数が一番多かった番号が採用されるというルールになります。</p>
<p><strong>【「まじかる☆タイム」イメージ】</strong>　<br />
<center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/08/magicaltime.jpg" alt="" title="magicaltime" width="530" class="aligncenter size-full wp-image-656" /></center><br />
マインドフリーでは、Web業界の展開や動向を見据えた上で、注目の先端技術をいち早く活用したWebアプリの開発と実践を目的として、「まじかる☆ビンゴCOCORO」を開発しました。このアプリは技術面だけではなく、特徴を活かしたコンテンツとしての魅力も兼ね備えています。今後このようなノウハウをベースに、さらにWebアプリの開発に注力していきたいと思っております。また同時通信野球盤ゲームWebアプリ：Handy Stadiumも公開しています。</p>
<p><strong>【MindFree　Web アプリシリーズ】</strong><br />
まじかる☆ビンゴCOCORO ：<a href="http://bingo.mindfree.co.jp/" target="_blank">http://bingo.mindfree.co.jp/</a><br />
Handy Stadium：<a href="http://bb.mindfree.co.jp/" target="_blank">http://bb.mindfree.co.jp/</a></p>
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		<title>株式会社クイック様主催の経営者向けFacebookセミナーにおきまして、弊社村田が講演を行いましたのでレポートを公開します</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/615</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/615#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 01:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[『いまさら聞けない、Facebookのイロハ』セミナー
主催：株式会社クイック / スピーカー：株式会社クイック 平田氏、マインドフリー株式会社 村田

2011年8月5日、株式会社クイック様主催の『いまさら聞けない、Facebookのイロハ』セミナーにおいて「ソーシャルメディアを取り巻く環境、Facebookとは？」と題して講演を実施いたしました。
第1部：ソーシャルメディアを取り巻く環境
第1部では、弊社ソリューションプランナーの村田直也が、国内外のFacebook利用状況のデータを元に、国内での今後の普及の可能性を示唆。
また、Facebookの実名制、メッセージ機能、招待制度の説明を元に、これまでのソーシャルメディアとの違い、Facebook独自の特徴、企業での活用方法の概要を説明。
特に、実名制による情報の信頼性がFacebookの普及のポイントとし、ウォールによる友人同士の情報の伝達の仕組みをお話しさせていただきました。
第2部：ソーシャルメディアを取り巻く環境
第2部では、株式会社クイックの平田元氏が、「実例に見るFacebookの原理原則」と題して、国内の13の事例を以下のテーマに分けて紹介。
1,売ろうと思うと売れない。
2,会話したい人は誰？
3,まずはファン。それから活性化
Facebookを活用し、潜在顧客の囲い込みを行っている事例の多くは、ファンとの交流を楽しみ、一方的な情報発信では活性化しない点を強調。
また、人材採用のプロとして自社の新卒採用向けFacebookページを紹介し、人材採用におけるソーシャルメディアの可能性をご説明いただきました。
今回のセミナーは、基礎編ということもあり将来の可能性と、現状の取り組み例を中心にご案内いたしましたが、多くの参加者が具体的にソーシャルメディアの導入を検討されておられ、より具体的な戦略についてのご質問を多く頂いたことから、皆様の関心の高さが伺えました。
特に、クイック様が主催ということもあり、約半数の方が採用におけるソーシャルメディアの活用を検討されておられました。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>『いまさら聞けない、Facebookのイロハ』セミナー</strong><br />
主催：株式会社クイック / スピーカー：株式会社クイック 平田氏、マインドフリー株式会社 村田</p>
<hr />
<p>2011年8月5日、株式会社クイック様主催の『いまさら聞けない、Facebookのイロハ』セミナーにおいて「ソーシャルメディアを取り巻く環境、Facebookとは？」と題して講演を実施いたしました。</p>
<p><strong>第1部：ソーシャルメディアを取り巻く環境</strong></p>
<p><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/08/seminer1.jpg" alt="" title="seminer1" width="200" class="alignleft" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;" />第1部では、弊社ソリューションプランナーの村田直也が、国内外のFacebook利用状況のデータを元に、国内での今後の普及の可能性を示唆。<br />
また、Facebookの実名制、メッセージ機能、招待制度の説明を元に、これまでのソーシャルメディアとの違い、Facebook独自の特徴、企業での活用方法の概要を説明。<br />
特に、実名制による情報の信頼性がFacebookの普及のポイントとし、ウォールによる友人同士の情報の伝達の仕組みをお話しさせていただきました。</p>
<p><strong>第2部：ソーシャルメディアを取り巻く環境</strong></p>
<p><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/08/seminer2.jpg" alt="" title="seminer2" width="200" class="alignleft" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;" />第2部では、株式会社クイックの平田元氏が、「実例に見るFacebookの原理原則」と題して、国内の13の事例を以下のテーマに分けて紹介。</p>
<p>1,売ろうと思うと売れない。<br />
2,会話したい人は誰？<br />
3,まずはファン。それから活性化</p>
<p>Facebookを活用し、潜在顧客の囲い込みを行っている事例の多くは、ファンとの交流を楽しみ、一方的な情報発信では活性化しない点を強調。<br />
また、人材採用のプロとして自社の新卒採用向けFacebookページを紹介し、人材採用におけるソーシャルメディアの可能性をご説明いただきました。</p>
<p>今回のセミナーは、基礎編ということもあり将来の可能性と、現状の取り組み例を中心にご案内いたしましたが、多くの参加者が具体的にソーシャルメディアの導入を検討されておられ、より具体的な戦略についてのご質問を多く頂いたことから、皆様の関心の高さが伺えました。</p>
<p>特に、クイック様が主催ということもあり、約半数の方が採用におけるソーシャルメディアの活用を検討されておられました。</p>
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		<title>夏期休暇のお知らせ</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/609</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 01:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[誠に恐縮では御座いますが、
8月13日（土）－16日（火）
を弊社の夏期休暇とさせていただきます。
※休暇期間中に頂きましたお問い合わせ等に関しましては、
8月17日（水）より順次対応させて頂きます。
■営業開始日時
2011年8月17日（水）より、通常通り営業いたします。
関係各社にはご迷惑をおかけいたしますが、予めご了承ください。
よろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>誠に恐縮では御座いますが、<br />
8月13日（土）－16日（火）<br />
を弊社の夏期休暇とさせていただきます。</p>
<p>※休暇期間中に頂きましたお問い合わせ等に関しましては、<br />
8月17日（水）より順次対応させて頂きます。</p>
<p>■営業開始日時<br />
2011年8月17日（水）より、通常通り営業いたします。<br />
関係各社にはご迷惑をおかけいたしますが、予めご了承ください。<br />
よろしくお願いいたします。</p>
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		<title>野球ゲームWebアプリ「Handy Stadium」をバージョンアップリリース HTML5/HTML5関連技術でスムーズなリアルタイム通信を実現</title>
		<link>http://mindfree.jp/log/559</link>
		<comments>http://mindfree.jp/log/559#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 07:47:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsuda</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[海外の大型メディアでも、ネイティブアプリからWebアプリへ移行するなど、スマートフォンの普及でWebアプリが何かと注目を集めています。そこでマインドフリー株式会社(本社：大阪市中央区、代表取締役：レオン・メ・イ・ダニエル、以下 マインドフリー)は、実装にHTML5/HTML5関連技術を駆使した、iPhone4専用2人同時プレー野球盤ゲームWebアプリ「Handy Stadium」を2011年7月19日にバージョンアップしました。

 【ハンスタの特徴】
ネイティブアプリではなく、Webアプリで実装するには開発のサイクルが早い、マルチプラットフォームへの対応が比較的簡単に行えるなど様々なメリットがありますが、スマートフォンブラウザの環境に依存するため、制限の中で何ができるのかに挑戦し、作ったのがリ「Handy Stadium」です。
また、今回は今まではFlashなどの代替技術を使って実装されてきたインタラクティブなWeb体験をJavaScriptなどの進化してきたWEBの標準技術を使って実装しました。
今回実装の際につかったHTML5/HTML5関連技術は以下です。
・WebSocketのプッシュを利用したリアルタイムな通信
・Canvasによる図形の描画
・CSS3で定義されるアニメーション
・querySelectorなどのSelector APIによるDOM操作
・DeviceMotionによる傾きの検知
【バージョンアップで行なったこと】
・Facebookの「いいね！」ボタン、友達招待機能の追加
・Tweetボタンの設置
・メールでの友達招待
・海外のユーザーを意識した多言語（英語）対応
・Chrome対応
【今後の展開】
「Handy Stadium」」はリアルタイム性にこだわりをもって実装しました。しかしこのリアルタイム通信に利用しているWeb Socketは、2011年6月現在でiOSのみの実装としているため、第一弾としてiPhone用にリリースをしました。今後はマルチプラットフォーム対応をめざし、Android等の環境でもそれぞれに最適な技術を採用して展開を予定しています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>海外の大型メディアでも、ネイティブアプリからWebアプリへ移行するなど、スマートフォンの普及でWebアプリが何かと注目を集めています。そこでマインドフリー株式会社(本社：大阪市中央区、代表取締役：レオン・メ・イ・ダニエル、以下 マインドフリー)は、実装にHTML5/HTML5関連技術を駆使した、iPhone4専用2人同時プレー野球盤ゲームWebアプリ「<a href="http://bb.mindfree.co.jp/" target="_blank">Handy Stadium</a>」を2011年7月19日にバージョンアップしました。</p>
<p><center><img src="http://mindfree.jp/wp-content/uploads/2011/06/handystadium_1_400x267.png" alt="" title="handystadium_1_400x267" width="400" height="267" class="aligncenter size-full wp-image-560" /></center></p>
<p><strong> 【ハンスタの特徴】</strong><br />
ネイティブアプリではなく、Webアプリで実装するには開発のサイクルが早い、マルチプラットフォームへの対応が比較的簡単に行えるなど様々なメリットがありますが、スマートフォンブラウザの環境に依存するため、制限の中で何ができるのかに挑戦し、作ったのがリ「<a href="http://bb.mindfree.co.jp/" target="_blank">Handy Stadium</a>」です。<br />
また、今回は今まではFlashなどの代替技術を使って実装されてきたインタラクティブなWeb体験をJavaScriptなどの進化してきたWEBの標準技術を使って実装しました。<br />
今回実装の際につかったHTML5/HTML5関連技術は以下です。</p>
<p>・WebSocketのプッシュを利用したリアルタイムな通信<br />
・Canvasによる図形の描画<br />
・CSS3で定義されるアニメーション<br />
・querySelectorなどのSelector APIによるDOM操作<br />
・DeviceMotionによる傾きの検知</p>
<p><strong>【バージョンアップで行なったこと】</strong><br />
・Facebookの「いいね！」ボタン、友達招待機能の追加<br />
・Tweetボタンの設置<br />
・メールでの友達招待<br />
・海外のユーザーを意識した多言語（英語）対応<br />
・Chrome対応</p>
<p><strong>【今後の展開】</strong><br />
「<a href="http://bb.mindfree.co.jp/" target="_blank">Handy Stadium</a>」」はリアルタイム性にこだわりをもって実装しました。しかしこのリアルタイム通信に利用しているWeb Socketは、2011年6月現在でiOSのみの実装としているため、第一弾としてiPhone用にリリースをしました。今後はマルチプラットフォーム対応をめざし、Android等の環境でもそれぞれに最適な技術を採用して展開を予定しています。</p>
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